Tak lama kemudian, kami tiba di tujuan awal kami: arcade.
Saat kami melangkah ke bagian yang hanya untuk siswa, kami melihat mesin-mesin arcade berjejer dalam pasangan atau kelompok empat.
Di layar, petualang-petualang ditampilkan sedang menjelajahi dungeon yang menyerupai labirin.
Dang Gyu-young dan Jegal So-so terlihat jelas merasa nostalgia.
“Ini adalah yang kami mainkan saat tahun pertama.”
“Kami jadi kompetitif dan terus bermain tanpa henti.”
“Kami menghabiskan banyak token, ya?”
“Rasanya kami mencetak lebih dari sepuluh ribu poin.”
Sebaliknya, Seo Ye-in melihat permainan ini untuk pertama kalinya. Dengan rasa ingin tahu yang memenuhi matanya, ia menatap layar dan bertanya,
“Permainan apa ini?”
“Ini adalah permainan dungeon-crawling klasik.”
Sebuah party empat pemain berusaha melalui labirin, mengatasi berbagai rintangan di sepanjang perjalanan.
Tujuan akhirnya adalah mengalahkan monster bos yang bersembunyi di bagian terdalam dungeon dan mengklaim harta karun.
“Seperti judulnya, kamu juga mendapatkan pilihan.”
Setiap kali sebuah peristiwa terjadi, anggota party harus berdiskusi dan memutuskan bagaimana cara merespons.
Misalnya, jika sebuah peti harta terletak sendirian di tengah lorong, pilihan berikut mungkin muncul:
1. Buka peti.
2. Hancurkan peti.
3. Abaikan peti.
4. Kembali ke jalan yang kamu lalui.
Tergantung pada pilihan, pemain mungkin mendapatkan hadiah besar atau mengalami kerugian besar.
Kadang-kadang, bahkan pilihan “benar” bisa mengarah pada hasil buruk karena faktor keberuntungan.
Seo Ye-in memberi anggukan kecil, menandakan bahwa ia mengerti.
Selanjutnya, kami beralih ke tampilan hadiah.
Di bagian paling atas terdapat sebuah buku yang ditandai dengan tanda tanya.
[Mystery Book]
“Sepertinya belum ada yang mengklaimnya.”
Ini adalah berita baik dan buruk sekaligus.
Artinya, syarat untuk mendapatkannya jauh lebih sulit.
▷Syarat Perolehan 1: Tonton kredit akhir dari
▷Syarat Perolehan 2: Gunakan 15 token party atau lebih sedikit
Dang Gyu-young mengernyitkan dahi sedikit.
“Lima belas tidak akan mudah.”
Biaya itu sendiri bukanlah masalah besar.
Dengan 300 poin per token, totalnya hampir 4.500.
Itu bukan apa-apa bagi ketua atau wakil ketua klub, bahkan bagi kami, itu masih terjangkau.
Masalah sebenarnya adalah batasan token.
Kamu menghabiskan empat hanya untuk memulai, yang berarti kamu hanya bisa “melanjutkan” maksimum 11 kali.
Berbagai hal terjadi di tengah permainan. Apakah kami benar-benar bisa mencapai akhir dengan hanya itu?
Tentu saja, jawaban untuk pertanyaan itu sudah ditentukan.
Dengan nada yang sangat sombong, aku bertanya pada Seo Ye-in:
“Ceritakan padaku. Siapa aku?”
“Seorang pemain.”
“Bukan yang itu.”
“Blink Pillow.”
“Kau sengaja melakukan ini, kan?”
“……Raja Iblis Mini-Game.”
“Benar sekali.”
Mendengar percakapan kami, mata Dang Gyu-young berbinar.
“Apakah senior legendaris kita mengeluarkan kode curang lagi~?”
“Sebutan itu adalah ‘pengalaman dan pengetahuan’, tolong.”
“Jadi pada dasarnya, yang perlu kita lakukan adalah mengikuti petunjukmu?”
“Maka kami seharusnya memiliki peluang yang baik.”
Kami memiliki susunan party yang solid.
Kedua noonas, meskipun mereka telah menghabiskan banyak token sebelumnya, pernah menyelesaikan permainan ini.
Seo Ye-in mungkin baru, tetapi dia belajar dengan sangat cepat.
Dan kontrol dalam “Labyrinth of Choice” mirip dengan yang ada di mini-game terakhir kami, “Weapon Master”, jadi kurva belajarnya akan semakin cepat.
Namun, aku tidak bisa mengklaim tingkat keberhasilan 100% karena keberuntungan memainkan peran di bagian-bagian tertentu dari permainan.
Keberuntunganku tidak terlalu baik, dan Seo Ye-in masih dalam mode “sloth sial”.
Dalam keadaan terburuk, kami bisa bergantung pada token. Tapi itu juga ada batasnya.
Jadi aku dengan santai mengajukan permintaan.
“Tolong jangan terlalu keras pada kami. Aku benar-benar ingin hadiah itu.”
“Aku akan berusaha sebaik mungkin.”
Tak lama kemudian, kami duduk di mesin empat pemain.
Saat masing-masing dari kami memasukkan token ke konsol arcade masing-masing, layar pemilihan karakter muncul.
[Silakan pilih kelas.]
▷Prajurit – Barbarian / Knight
▷Rogue – Dagger / Crossbow
▷Pendeta – Holy / Support
Kelas Mage yang biasanya aku pilih sama sekali tidak ada dalam daftar.
Begitu pula, Rogue milik Dang Gyu-young dan Warrior milik Jegal So-so pasti juga dikecualikan.
Manipulasi arcade klasik.
Mereka dengan sengaja mengecualikan kelas utama kamu sehingga kamu terpaksa bermain sesuatu yang tidak dikenal, membuat kemungkinan kamu mati lebih besar dan, pada gilirannya, menghabiskan lebih banyak token.
Setidaknya ini tidak acak. Itu adalah standar minimum dari kesopanan.
Jika mereka menetapkan kelas secara acak seperti di Weapon Master, kami bisa saja berakhir dengan sesuatu yang konyol. Seperti tiga pendeta dalam sebuah party empat pemain.
Itu pada dasarnya berarti 1.200 poin akan terbuang sia-sia.
Apakah kandidat pahlawan masa depan benar-benar bisa mentolerir trik curang seperti itu?
Jadi bagian ini, setidaknya, memungkinkan adanya koordinasi antara anggota tim.
Sementara yang lain mengambil waktu sejenak untuk mempertimbangkan pilihan mereka, Seo Ye-in langsung memilih Elemental Mage.
Itu membuatku sedikit terkejut, jadi aku dengan santai bertanya,
“Itu tidak terduga. Bukankah kamu bilang Barbarian itu menyenangkan sebelumnya?”
“Hari ini, aku adalah Mage.”
“Bolehkah aku bertanya mengapa?”
“…Rasanya magey.”
Seperti biasa, dia tampaknya mengikuti instingnya.
Sejujurnya, tidak masalah apa yang dia pilih. Kami tidak menggunakan kelas utama kami juga, jadi mempercayai insting mungkin adalah yang terbaik.
Dang Gyu-young pasti memiliki pemikiran yang sama.
“Aku akan jadi Warrior.”
Seorang Knight yang mengenakan armor berat dan mengangkat perisai muncul di layarnya.
Nama panggilannya: [TanQyu].
“Kalau begitu aku akan jadi Pendeta?”
Jegal So-so tersenyum lembut saat memilih Pendeta – Support.
Nama panggilannya: [HolySho].
Melihat itu, aku berkomentar,
“Bahkan nama panggilanmu juga cocok.”
“Yah, kami adalah sahabat terbaik.”
“Pada titik ini, aku tidak punya pilihan selain mengikuti arus.”
Tak lama, karakter pria ramping yang mengangkat crossbow muncul di layarku.
Nama panggilanku: [CrossHo].
Kedua noonas menahan tawa.
Sementara itu, aku mengintip nama panggilan yang diberikan Seo Ye-in untuk karakternya.
[Blink]
“……”
“……”
Jika ini adalah hari yang biasa, kami pasti akan memarahinya dengan sesuatu seperti, “Seharusnya kamu memilih MagicSloth untuk saat-saat seperti ini!”
Tapi untuk saat ini, Dang Gyu-young dan aku hanya bisa memberinya tatapan simpatik.
Dia pasti benar-benar ingin menggunakannya, bahkan jika hanya dalam mini-game.
Mungkin aku akan sedikit kurang menggoda dia mulai sekarang.
Bukan berarti aku berencana untuk berhenti menggoda sama sekali.
Bagaimanapun, karena sepertinya kami sudah siap, aku melirik sekeliling party untuk mengonfirmasi.
“Apakah kita siap untuk memulai?”
“Ayo pergi.”
Mata Seo Ye-in berkilau dengan antisipasi.
Tak lama, semua layar kami memudar menjadi hitam, dan suara drum mulai bergema.
Doo-doong!
Kemudian, sebuah prelud lembut mulai diputar, diiringi dengan narasi.
[Sekali lagi, empat orang bodoh yang tidak tahu takut akan hidup mereka melangkah ke dalam labirin.]
[Apakah mereka akan berhasil mengklaim harta kali ini?]
[Atau apakah mereka akan menemui nasib yang sama seperti bodoh-bodoh lainnya sebelum mereka?]
Layar hitam secara bertahap menerangi koridor yang menyerupai kastil kuno abad pertengahan.
Di bagian bawah layar, statistik setiap anggota party muncul.
[CrossHo HP 5/5 MP 5/5]
[TanQyu HP 6/6 MP 4/4]
[HolySho HP 4/4 MP 6/6]
[Blink HP 3/3 MP 7/7]
HP berkurang ketika kamu menerima damage, baik dari serangan musuh maupun dari lingkungan yang membahayakan.
Tentu saja, jika HP mencapai nol, kamu mati.
MP digunakan untuk keterampilan atau aksi khusus.
Misalnya, karakternya, CrossHo, dapat menghabiskan 1 MP untuk menggunakan [Triple Shot] atau [Power Strike].
Ada juga statistik detail lainnya, tetapi tidak ditampilkan secara langsung.
Salah satu aspek mini-game yang kurang ramah pengguna, kurasa.
Bagaimanapun, kami sudah memahami dasar-dasarnya, jadi kami mulai perlahan-lahan berjalan menyusuri koridor.
Langkah… Langkah…
Musik latar yang menyeramkan dimainkan saat langkah keempat petualang bergema.
Dinding batu tua melintas di kedua sisi.
Kemudian, menatap ke dalam kegelapan, Dang Gyu-young berbicara.
“Rasanya sudah saatnya sesuatu muncul.”
“Ya, kan?”
Benar saja, tepat saat kami berbelok sedikit lebih jauh di jalan, jeritan tajam terdengar di depan.
– Kiiieeek—!
“……!”
Seperti pemain berpengalaman, party segera mengambil formasi bertarung.
Dang Gyu-young mengambil posisi di depan, bersiap untuk melindungi kami.
Jegal So-so tampaknya siap untuk mengeluarkan mantra, tetapi dia menahan diri untuk saat ini, mungkin menyimpan MP-nya untuk saat-saat yang buruk.
Sementara itu, Seo Ye-in mengangkat tongkatnya dan mulai melafalkan mantra.
[Blink HP 3/3 MP 6/7]
Fwoooosh…
Sebuah bola api terbentuk, semakin besar.
“Bakar.”
Aku juga memasukkan sebuah bolt ke dalam crossbowku dan mengarahkan ke dalam kegelapan.
Di antara sosok-sosok yang mendekat dengan cepat, aku menargetkan yang menonjol dengan tubuh besar dan melepaskan tembakan.
Fwoosh—!
“Keek!”
Sebuah jeritan sekarat terdengar, dan dari sisi lain datang rasa kebingungan yang nyata.
Seperti yang aku harapkan. Tipe pemimpin telah jatuh.
Bagi kami, itu adalah kesempatan sempurna.
Saat itu, Seo Ye-in pasti telah menyelesaikan mantra yang dia lafalkan.
Sebuah bola api, kini sebesar seseorang, meluncur melalui udara.
Boom—!
Ledakan itu menerangi sekeliling, memperlihatkan monster-monster dengan jelas.
Goblin. Tamu biasa di tahap awal.
Saat makhluk-makhluk panik itu bergelut dalam api, Dang Gyu-young menyerbu masuk, mengayunkan pedangnya tanpa henti.
Bagi seseorang yang memainkan kelas yang tidak dikenal, pengendaliannya sangat mengesankan. Setiap sabetan dengan bersih memenggal kepala goblin.
Slash! Slash!
“Knight tidak buruk. Ada ritme yang bagus di dalamnya.”
Tampaknya dia menyukainya karena rasanya mirip dengan mengayunkan pemukul.
Pertarungan berakhir dengan cepat, dan sebuah pesan muncul di layar.
[Kamu mendapatkan sedikit EXP.]
Semua orang mengangkat bahu dan terus berjalan tanpa banyak reaksi.
Saat kami melanjutkan, Dang Gyu-young menyipitkan matanya.
“Ini hanya firasat, tetapi aku merasa kami akan segera mendapatkan pilihan.”
“Aku juga merasakannya.”
“Kamu yang memutuskan, kan?”
“Hanya untuk pilihan yang jelas benar. Jika ambigu atau berdasarkan keberuntungan, kita suara.”
“Suara bagus.”
Sisa party mengangguk setuju tanpa keberatan.
Seolah-olah sudah menunggu kami, kami baru saja melangkah beberapa langkah lagi sebelum sebuah kotak besar muncul.
Terbuat dari kayu, kotak itu lebih terlihat seperti peti kargo daripada peti harta.
Dang Gyu-young membelalak dan melihat ke arahku.
“Sekali lagi? Sepertinya aku sedang beruntung hari ini.”
“LuckyQyuQyu, ya.”
Kemudian pilihan muncul di layar:
1. Buka kotak.
2. Hancurkan kotak.
3. (Elemental Mage) Bakar kotak.
4. Abaikan dan lewat saja.
Dang Gyu-young bertanya,
“Apakah ada jawaban yang benar untuk ini?”
“Tidak, isinya acak. Seperti yang aku katakan, kita akan pergi dengan suara mayoritas untuk ini.”
Seo Ye-in segera mengangkat tangannya.
“Bakar saja.”
Jegal So-so dan Dang Gyu-young tampaknya lebih memilih pendekatan yang lebih moderat.
Tetapi dengan Seo Ye-in yang begitu bersemangat, mereka tidak melihat banyak alasan untuk keberatan dan memberikan komentar singkat.
“Kami memiliki banyak MP sekarang, jadi seharusnya tidak masalah.”
“Lebih baik mencoba sesuatu daripada hanya melewatinya.”
Aku memberi anggukan kecil.
“Baiklah. Mari kita bakar.”
Fwoosh.
[Blink HP 3/3 MP 5/7]
Seo Ye-in mulai melafalkan mantra apinya dengan tenang.
Sebuah bola api besar mendarat tepat di atas kotak kayu itu.
Boom!
[Herba di dalamnya terbakar menjadi abu.]
“……”
Seo Ye-in dengan halus mengalihkan pandangannya.
Memang itu adalah suara mayoritas, tetapi karena itu adalah idenya, dia mungkin merasa sedikit bersalah.
Aku menatapnya dan berkata,
“Kembalikan herba itu.”
“…Maaf.”
“Apakah kita hanya membakar benda secara acak, ya atau tidak?”
“Tidak.”
“Tidakkah seharusnya kita meluangkan waktu untuk berdiskusi dengan party terlebih dahulu?”
“Komunikasi adalah kunci.”
Mengangguk dengan serius seolah-olah dia telah belajar pelajaran, Seo Ye-in setuju.
Kedua noonas melihat kami dengan ekspresi terhibur, seolah-olah kami lucu.